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Bestiário: The Baraboss (Flashman)

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Fruto de uma experiência genética pelo Império Mess. Seu corpo foi modificado através de um elefante. Ganhando também a habilidade de lanças projéteis explosivos. Espadas Afiadas e Feitiços Sinistros 2DV - Habilidade : Lança 2 projeteis por turno que causam 1d4 de dano. Podendo atingir alvos a distância. Formas de Usar Além dos usos óbvios em jogos de super sentai, é possível pensar nesse monstro como um experimento de um poderoso mago do deserto. Em jogos de investigação sobrenatural pode ser um guardião mágico de alguma tumba esquecida.